Zunehmend häufiger wird in Web 2.0 Community Diensten von einen Karma oder Karmawert gesprochen. Was aber ist der Karma-Wert?
Für Rollenspielfreunde ist der Karma-Wert nichts Neues. Er bezeichnet einen Wert, den ein Spieler für bestimmte Tätigkeiten oder Ereignisse erhält. Etwa bei einem Fantasyspiel für das Töten eines Monsters. Mit einer Erhöung dieses Wertes steigen oft auch seine Fähigkeiten. Die Berechung ist dabei so mannigfaltig wie seine konkrete Interpretation.
Im Web 2.0 finden sich Karma-Werte in Social Communities beispielsweise bei Slachdot, Colivia oder mySpace und spiegeln in der Regel einen Aktivitätsindex wieder, bei dem nicht alleine der Login, sondern besonders auch die aktive Nutzung.
Im Mitmachweb (Web 2.0) scheint dies durchaus sinnvoll, denn so werden Anreize geschaffen sich selbst aktiv in die Community einzubringen. Belohnungen können etwa eine Aufnahme in die TopUser-Listen sein, aber auch Sachpreise sind denkbar. So verschenkt der Nachrichtendienst Colivia einen iPod and den User, dessen Karma-Wert der User in diesem Monat am höchsten ist. Genaue Bedingungen hier.